두 공연자 · 하나의 대결

AI 랩 배틀 영상

랩 배틀은 공간 개념이 분명한 2인 장면입니다. 누가 왼쪽에 있고 누가 오른쪽에 있는지, 긴장이 고조될 때 카메라가 얼마나 가까이 가는지가 중요합니다. 스튜디오는 두 사진으로 그 대결을 연출하고, 두 공연자를 프레임에 유지하며 서로 반응하게 합니다.

이것은 비주얼 도구이지 배틀 리그가 아닙니다. 오디오도, 점수도, 가사 생성도 없습니다. 프로모, 스킷, 콘셉트 트레일러에 끼워 넣을 수 있는 짧고 영화적인 대립 장면을 얻습니다.

이 페이지의 클립은 AI가 생성한 미리보기입니다. 모두 허구이며 실제 사건의 기록이 아닙니다.

2026년 10월 24일 업데이트

어두운 클럽에서 서로 마주 보는 두 래퍼, AI 랩 배틀 영상 스틸
길이
5–12초
해상도
480p · 720p · 1080p
화면 비율
9:16 · 16:9 · 1:1
워터마크
유료 렌더링에는 없음
모델
Seedance 2.0
검수
SeeAPI, 실패 시 차단

분명한 진영, 분명한 시선

프롬프트는 한 공연자를 화면 왼쪽, 다른 한 명을 오른쪽에 두고 서로 마주 보게 합니다. 이 단순한 블로킹이 대결을 즉각 읽히게 만듭니다.

안무보다 반응

고개를 기울이거나, 한 발 앞으로 나서거나, 손짓하는 것. 복잡한 격투 시퀀스보다 작은 반응이 배틀을 더 잘 살립니다.

접촉 없음, 무기 없음

프리셋은 대립을 언어적이고 물리적 거리를 안전하게 유지해, 검열 거부도 피합니다.

작동 방식

  1. 1

    초상 사진 두 장 업로드

    공연자당 사진 한 장, 비슷한 조명, 얼굴이 가려지지 않은 것. 조명이 맞으면 대결이 한 장면처럼 보입니다.

  2. 2

    아레나 선택

    클럽 무대, 옥상 서클, 또는 텅 빈 방. 단순한 배경이 두 얼굴에 시선을 집중시킵니다.

  3. 3

    교환 연출

    누가 먼저 앞으로 나서고 다른 쪽이 어떻게 반응하는지 지정하세요. 클립당 한 번의 교환으로 충분합니다.

  4. 4

    얼굴 바뀜 검토

    클립 전체에서 두 인물의 정체성을 확인하세요. 한쪽이 흔들리면 프롬프트를 바꾸기 전에 그 사진을 교체하세요.

검증된 프롬프트에서 시작하세요

각 프롬프트는 피사체, 장면, 카메라, 그리고 바뀌면 안 되는 요소까지 모두 담고 있습니다. 복사하거나 스튜디오를 미리 채워진 상태로 여세요.

무대 조명 아래 벌스를 주고받는 두 공연자의 클로즈 투샷, AI 랩 배틀

Duo Stage

작은 클럽 무대에서 벌스를 주고받는 두 래퍼.

프롬프트 (영어)

Use the two people in the uploaded photos as the only performers. A small club stage at night, purple and magenta lights cutting through haze, a packed crowd in silhouette at the front. The two rappers stand side by side trading verses, one gesturing to the crowd while the other nods to the beat. One continuous handheld shot at chest height that pushes in from the back of the stage to a tight two-shot, then drifts slightly right. Keep the faces, hair, outfits, skin tone and body proportions exactly as photographed. No lip-sync mismatch, no extra people, no text, no watermark, no logo. Vertical 9:16.

스튜디오에서 사용

Night Cypher

나트륨 조명 아래 옥상 사이퍼 서클.

프롬프트 (영어)

Use the person in the uploaded photo as the lead performer. An empty rooftop car park at night, wet concrete reflecting orange sodium lights, a loose circle of six silhouetted figures clapping. The rapper walks into the centre of the circle and performs, turning slowly to face the camera. One continuous low-angle tracking shot that circles the performer at knee height, ending on a medium close-up. Keep the face, hair, outfit and body proportions exactly as photographed. No fighting, no extra foreground people, no text, no watermark, no logo. Vertical 9:16.

스튜디오에서 사용

Retro VHS

부밍박스를 함께 둔 1990년대 인도 장면.

프롬프트 (영어)

Use the two people in the uploaded photos as the only performers. A sunlit city sidewalk in the mid-1990s, a large silver boombox on the ground between them, brick wall and parked cars behind. The pair trade verses and laugh between lines, baggy outfits moving with the beat. One continuous handheld shot with a slight zoom, framed like a 1990s music-video segment, warm film grain and soft VHS halation. Keep the faces, hair, outfits and body proportions exactly as photographed. No period-inaccurate screens, no extra people, no text, no watermark, no logo. Vertical 9:16.

스튜디오에서 사용

읽히는 대결의 블로킹

카메라는 누구 편인지 알아야 합니다. 두 공연자가 모두 보이는 투샷이 설정 프레임이고, 한 공연자를 향한 느린 푸시가 고조입니다. 5초 안에 둘 다 요구하지 마세요.

거리가 곧 이야기입니다. 둘 사이 2미터로 시작해 한 명이 들어오게 하세요. 프롬프트가 코를 맞댄 상태로 시작하면 긴장이 갈 곳이 없습니다.

게시 가능하게 유지하기

배틀 콘텐츠는 위협, 비하 발언, 신체 폭력으로 흐르기 쉽습니다. 스튜디오 프리셋은 싸움이 아니라 퍼포먼스 교환을 묘사합니다. 바, 제스처, 반응에 관한 언어를 유지하고 무기나 접촉 요청은 피하세요.

실제 공인이나 출연에 동의하지 않은 사람의 사진을 업로드하지 마세요. 배틀 장면은 갈등을 암시하므로 중립적인 퍼포먼스 클립보다 동의가 더 중요합니다.

한 클립을 시리즈로 만들기

같은 두 공연자를 세 개의 아레나에서 생성한 뒤, 라운드마다 카드를 넣어 짧은 트레일러로 편집하세요. 반복되는 얼굴과 바뀌는 장소가 긴 렌더 없이도 연속성을 만듭니다.

프로모라면 정지 프레임이나 이벤트 날짜로의 하드 컷으로 끝내세요. 텍스트는 편집기에서 추가하고, 모델에 날짜나 로고를 렌더하라고 요청하지 마세요.

자주 묻는 질문

배틀에 서로 다른 두 사람을 업로드할 수 있나요?

네. 공연자당 선명한 초상 사진 한 장을 쓰세요. 사진을 분리하면 모델이 두 얼굴을 안정적으로 유지할 가능성이 높아집니다.

영상에 배틀 오디오가 포함되나요?

아니요. 무음 비주얼입니다. 오디오를 녹음하거나 라이선스해 편집기에서 추가하세요.

공연자들이 접촉하거나 싸울 수 있나요?

프리셋은 접촉과 무기를 피합니다. 게시 가능성을 유지하고 검열 문제를 피하려면 장면을 언어와 제스처로 유지하세요.

실제 배틀 래퍼의 얼굴을 써도 되나요?

허락을 받은 경우에만 가능합니다. 동의 없이 실제 인물을 대립 장면에 생성하지 마세요.

얼굴이 때때로 바뀌는 이유는 무엇인가요?

빠른 카메라 이동, 비슷한 의상, 저해상도 사진은 정체성을 구분하기 어렵게 만듭니다. 움직임을 늦추고 의상을 단순화하세요.

관중 반응을 추가할 수 있나요?

실루엣 관중은 잘 어울립니다. 모델이 추가 인물을 생성하지 않도록 배경에 개별 얼굴은 넣지 마세요.

배틀 티저에 적합한 길이는?

한 번의 교환에는 5~8초면 충분합니다. 더 긴 컷은 여러 클립을 편집한 것입니다.

사진을 클립으로 바꿔 보세요

이 페이지의 프리셋으로 시작하거나 직접 샷을 작성해 보세요. 크레딧은 생성 전에 표시되며, 실패한 렌더링은 환불됩니다.